虽然这次改动削了一下新卡军七小姐姐,但是影响真的微乎其微。新补丁说实话稍微影响了一下卡杉德,但是太有限了,对环境整体没有太大改动,抓德上分,我推荐一套任务贼,打德相当稳健,下面细说。
首先是新卡军七的改动,走私贩的对于任务贼的作用主要是强化铺场和加快做任务进程,这次削弱是从召唤费用改动,原有1费开始叠加改为0费开始,显而易见的削弱,但实战的情况却并不是很大。究其原因还是“随机”两个字,如果是身材相等于费用,那就影响大,但是随机意味着还是看脸,这张卡的铺场大多情况下只能用作添头或者一个惊喜,他会让战局波动。我有在三费阶段时拍出过5/6的大傻子,也有2费叫自爆绵羊把自己坑了的,对于费用节奏的缓慢提升固然影响高费阶段的大怪质量,但是在目前的主流对战中,并不是获胜的主要手段,因此影响不大。
AAECAcKPBATD4QOd8AOm+QPH+QMNqssD390D590DqusDn/QDofQDovQDo/UDpvUDvYAE9Z8E9p8E/qwEAA==
这是我用的任务贼,本意是为了打德鲁伊的,但是经过修改缝补实战发现对于很多其余卡组也有一战之力,算是稳吃德鲁伊,其他卡组五五开。这也是我不用刀贼的原因,过于极端很难打其余的卡组。这套卡组尤其适合分段瓶颈,就是你怎么换卡组都会遇到克制卡组的情况下。一般钻5以上不知道拿什么卡组打就用这种偏万金油的,但是有一点,防战多的话别用。
简单打了20多把,德鲁伊显而易见的数量多,基本上稳吃,任务贼虽然是偏中速节奏的卡组,对打德这种缺乏灵活解场的职业几乎是一打一个准。打德鲁伊、法师、控制流的牧师和萨满就当快攻打,起手找低费军七随从,边压场面边做任务,不管是腐蚀德还是卡杉德全都前期弱势,自闭跳费为主,即便盗贼都是些小怪对面也没法很好处理。
铺场优先是潜伏者、走私贩和探员以及刀油,刀油是为了前期挣费用迅速铺场,走私贩往往是配合暗影步铺场,经过削弱之后前期铺场相对没这么强势,但依然是打慢速卡组最有效的手段,在对方拍下古夫和卡杉之前,争取取得最大的优势抢血,大概在6-7费左右我们做完任务同时抢的场面完全领先,在拍下的前两个回合内争取用风怒和直伤击杀,越往后拖越难。没有宝藏的德鲁伊根本处理不了我们大身材随从,其余手段发现的嘲讽随从也可以用回手解决。
但其实很多对局在宝藏那一两个回合,对面直接被抢死结束了,只有少数德鲁伊天胡,比如1费双跳直接古夫后续还有超凡的压力比较大,在后期资源中任务奖励可以配合腾武或者暗影步靠间谍对局恶心对面,大怪用干扰器回手,机器人可以直接按死对面抽卡,后期场面主要就靠这两张宝藏才站得住。
最近还有一些混淆视听的快攻德,中期质量完全比不过任务贼,只要前期稳住场面就容易打。
对战其余职业,盗贼同行几乎没有,刀贼就比谁抢血快,军七系列随从优先。如果遇到多可以带上软蛇。萨满,打萨满的要点就是一定一定!不能铺成满场随从!要留格子,我们是进攻方,雪落守护者一定要防,手里可以留特工和回手,所以留位置给特工很重要。少数慢速职业会带吃手,打后期我们的任务奖励光头是个很重要的战力,至少要防一手。
猎人小劣势,看谁抢血快,做任务时掉落的道具也是重要的影响因素,前期控场,5费左右开始抢血,t7的直伤也不难算,少卖脸;暗牧和手牌术很难打,暗牧铺场太快,如果前期没有打2军七+后手的话,对面胡了就铺不过,术士回血和解场太多,我们偏中速的卡组速度并不是很快,防战也是一样的, 除了这三个卡组劣势大,其他卡组都能打,毕竟这些卡组出场率不算高。