DNF国庆改版后,鬼剑士中的阿修罗和鬼泣都是有了一些改版,也都或多或少的进行了一些加强,在加上本就在国服叱咤风云的红眼,放眼望去,剑魂似乎已经是四鬼垫底了。于是,各种剑魂哭弱的帖子出现了,也有了很多不和谐的声音。说实话,剑魂的伤害不算很高,但是怎么说呢,技能形态摆在那里,玩着舒服。何况,职业总有强弱,剑魂也不是一直弱势,起码在之前,就有着五个流派,依然流传在阿拉德大陆。
拔刀流。剑魂的拔刀斩技能经历了太多的创伤,太多的改版和削弱了,伤害跟以前没得比,现在沦为了补刀技能,以前可是毫无疑问的主要输出。以前看过太多震撼的视频,各种拔刀秀,没有哪个BOSS能扛得住一个拔刀斩。
剑魂之所以被称作武器大师,就是能熟练地运用各种武器。有一个版本,太刀对于剑魂来说就是神器,所以那个时候就跟着红眼玩家抢太刀用,假紫太刀也是在那个时候发扬光大。那个版本,对于剑魂的加点来说,就是满上红绿阵、远古记忆,输出技能随便点,剑舞点满就行了。那时候即使是贫民,也能拿太刀一个剑舞秒BOSS。
一代版本一代神,太刀的辉煌过去之后,随之而来的就是短剑的崛起,而剑魂的另一个流派——捅战士也是得以被开发出来,那时候的流心刺是伪固伤,所以剑魂武器高强的同时还需要锻造,加上新异界的出现,双气息流心刺成为那个版本的剑魂主流装备。那个版本你会看见点满十字斩的剑魂,BOSS一个十字斩一个流心刺就没了。
风战士。最早知道这个玩法还是在剑魂大神eiji那里知道了,也是看了他的视频,我才知道剑魂还能玩的那么的飘逸,那么的顺畅,高速度下的剑魂玩起来确实很爽,但是也考验操作。
里鬼战士。随着85SS魔战套,或者说魔战肩的出现,剑魂等职业就是那个版本的幻神,一肩在手,天下我有,不用无色都能过去,一路里鬼过去,再硬的怪比如吞噬魔,也挨不了几刀。
剑魂虽说目前看上去似乎是四鬼剑中的垫底,但是只要技能机制不发生很大的变化,那么他依然还会是很强的。