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炉石传说:任务贼机制分析 炉石传说app

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沉默没用但是圣骑的全场变33跟城管反而有用

这个游戏的设计

我们永远搞不懂

其实。。。

你把盗贼的任务当成游戏王的永恒魔法卡就好了

永久的改变盗贼的所有生物体质

就像学徒1/1你把他沉默了他还是1/1因为它本来就是1/1

你就把盗贼的所有生物也带入5/5这个观点就好

BUFF和DEBUFF的叠加都会对盗贼奖励的生物产生影响

以下都是我实战得过的结论↓↓↓↓↓↓↓↓↓都是以解完任务并发动后的观点来

1.冷血有效场上被冷血连击BUFF的生物会变成9/5

2.忏悔有效对方挂忏悔你丢下来的生物会变成5/1

3.大范会从5/5开始算连击一张= 7/7二张= 9/9

对方挂忏悔连击一张大范= 7/1之后被沉默= 5/5

4.被青蛙会变成5/5的嘲讽青蛙

5.召唤的生物也会是5/5老师的学徒 摩洛斯..等

这样应该有比较好理解

6.打出核心(盗贼任务奖励)当下在场上的大范不管原本叠到多少都会变成5/5

盗贼偷别人的怪会不会变为5/5?会这边操控分两种永久和暂时

永远转移控制权(心控)偷过来会直接变5/5

暂时转移控制权(疯狂药水...等)偷过来会变5/5返场一样是5/5

听不懂没关系我下面会举例

用解完任务并发动后的0费5/5举例(以下视角换成没有任务奖励的牧师来偷盗贼的生物)

永久转移控制权

缩小药水+偷过来结束回合后= 5/5之后沉默会变为= 1/1

精神控制= 5/5之后沉默会变为= 1/1

暂时转移控制权

缩小药水+疯狂药水偷过来当下是2/5结束返场会变为5/5返场前攻击2攻手下会变为5/3

也就是说如果你是牧师去偷盗的生物到自己场上当下会是5/5但被被沉默会变为原本的1/1