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地下城与勇士:剑影弱了吗 地下城与勇士手游能赚钱不


1.剑影刚出
95版本刚推出剑影的时候 哪怕在国服特色主动技能宝珠外带部分职业提前加强的情况下
剑影依然能维持在吃奶后15名的位置(基础低于平均线的面板外带轻武器 特工吃奶率比剑影还高) 以当时东总在11月28号发表的职业排名为例(那时候刚好是第二轮国服特色加强 简称第二轮2.9觉结束)


2.CP护石出现
95版本有一个大的转折点 就是95版本末期的时候推出了CP系统 也就是魔界大战
作为一个改变了玩家角色输出模板的系统 护石本身可以为当前技能提供20%加成 而且优化形态 将一些完全没法用的技能改为常驻技能 比如男女气功的螺旋丸由不脱手变为脱手技能
再加上当时的6保符文能给一个技能带来24%伤害外带2%CD
可以说不用护石和符文的技能基本就弱化了20-40%伤害
而剑最为特色的鬼连斩 是类似于剑魂猛龙的技能 分为主动和被动两部分 符文仅提供主动加成
这也是为什么没见过有剑魂9保猛龙的打法

3.100级版本的三觉
三觉的长时间主动让短CD的鬼连斩空转 5.67秒的持续时间和3.6秒(没CD装情况下)的15级主动技能属实冲突(鬼泣的卡洛和4叔平x同理)
再加上95技能几乎绑定一个鬼步 让一次鬼连斩没法舒服的释放

4.100级版本CD装备
然后是100级装备的CD装备 能让1%伤害换2%CD 比如大恍惚 时间针 暗杀者 之类
由于3.6秒CD又是高秒伤主力技能鬼连斩的存在 让剑鬼没法选择CD装备来缩减爆发期
但凡多了点CD装都会导致空转的更严重

5.100版本特色装备系统(歧路、改造、遴选武器和团本装备)
然后是100级装备 歧路腰(特化觉醒)鞋(特化护石)
但是代价是用20%除觉醒和CP1,2号位技能的数据 又弱化了鬼连斩的存在
然后是团本产出的卢克西 暗杀者
前者用15%-16%的数据(以守门人为例)换56%的1/2觉数据+32.1%的三觉数据
后者是CD装备
又弱化了鬼连斩存在
然后CP2.0和武器遴选觉醒词条 进一步削弱了鬼连斩

6.100级版本大量的等级词条
无论是幽魂项链+左槽的1-48+2 还是青面左槽的1-100+2 这类等级装备对于鬼连斩这个15级主动技能而言提升都是微乎其微
而100版本又存在着大量的这类词条 无形降低了强度

7.总结
如果没有我之前说的100级三觉 护石符文 歧路 卢克西 等级/CD装备 其实剑影还是强度在线的
比如如果人人都是 阴影5 777 军神 飘零武器然后希洛克都是奈克斯 奥兹玛都是泰马特这种纯词条装备
可现实就是这些都是存在的 所以剑影真的不适合这个版本了
鬼连斩一个技能直接拖死一个职业也完全不是一个玩笑话 但愿105能改变现状吧