本篇内容意在给纯新手一些自信,如有不当还请谅解。
最近看帖子,很多新晋猎人兄弟说曙光好难,怪难打,伤害太高,其实我觉得曙光真的不难。
1.很多新猎人都是看老手的攻略配装来开荒的,但其实老手的配装里没告诉你很多怪的招式处理是肌肉记忆,这种技能在任何装备里都没有。
举个例子:被怪击飞之后的躺在地上装死,新人往往着急忙慌的起身想要喝药,然后被怪的二段伤害继续打中,要么血皮见底,要么猫车回家,血压直接拉满。
这里就要说的很核心的一个点就是心态,怪猎这种硬核游戏玩的是心态。所以被打了在地上躺一会也是个非常好规避伤害的方法。
与之相配的是飞扑,也就是背对怪物时候按住加速和翻滚,就会做出飞扑动作,飞扑过程中全程无敌,不会受到伤害。如果出了飞跃珠,那还可以面对怪飞扑。
千万不要小瞧躺在地上装死和飞扑,觉得自己向往当一个帅气的太刀侠,这种狼狈的动作绝对不能做,实际上刷片大佬有时候也会用这两个动作处理怪物招式,所以大佬能用,咱们新人肯定也能用。
2.曙光是崛起的难度加强版,所以怪物招式往往增加伤害的同时,也会增加释放速度和频率,一些在上位没见过的招式也会冒出来。
那咱们新人肯定不会处理这种招式的,怎么办?
增加防御呗。
千万别想着这个怪我要10分钟摁死,我要把它吊着锤,想把它摁在地上揍这种想法。咱们新人一定要优先想办法把这个怪打过去,然后再琢磨能不能把上一次没打好的地方处理更好一些。
所以一定要配生存装,游戏界有个亘古不变的道理,活着才有DPS。试想一下,你配了一身输出装,去砍M位的伞鸟。一刀下去200血,心里美滋滋,结果下一刀空了,然后被伞鸟一个鹞子翻身,打了一半血,你慌慌张张的翻着背包找寻大药,却被它屁股向后平沙落雁式给坐到了猫车里。
一番折腾下来,再回到伞鸟面前,已经过去一两分钟了,你只打了最开始的那200伤害,还死了一条命,心态也炸裂了,那就真成了天才少年和唐伞妖怪的故事了。
但是如果你防御足够高,它打你就跟打钢板一样叮叮当当,尽管一刀只有100伤害,但是不是终归还是把它打过了?
那有什么防御技能呢?
3.防御技能通用的可以出:
防御7,这个会让你防御变成1.1倍,还有额外的防御,以及5点抗性。耐雷耐火耐冰等技能,出到3级,会让你获得20点抗性和10点防御。精灵加护3,概率让受到伤害减半。体力恢复量提升,几乎可以让大血瓶有类似秘药的效果,一瓶从残血直接满血。
这些是可以适应全部怪的技能。防御和耐火等,会提高你血的质量,体力恢复会提高你血瓶的效果,精灵加护会提高你的容错。然后还有个很好用的技能是回避距离,会增加你翻滚的距离。曙光和崛起里,回避距离非常实用,能滚特别特别远,没有什么怪的技能是滚不出去的,不要面对怪滚,咱们新人就朝着两边翻滚,等怪放完技能在那里发呆,就再滚过去揍它一套。
4.猫饭
初期建议吃团子防御术,团子医疗术,怨虎龙逆转团子以及各种抗性团子。
5.抗性。
这个防御属性很重要,比如你要打一只冰牙龙,但是你的冰耐性是-15,那怪的冰属性攻击打到你身上是有非常严重的伤害加成的。
我们可以选择出一些基础冰耐性就比较好的装备,假设配装之后基础冰耐性是20,那出了个耐冰3,就变成40。再加上猫饭的10点,就变成了50,如果你用了防御7,总数就是55。
这时候冰牙龙所有的冰属性攻击都只能说挠痒痒,你甚至想让它再用点力。
那还有没有办法继续增加我们抗击打能力?
6.药水、蝴蝶、守护之爪。
我们还有硬化药G,硬化药水,粉尘,地图上点了以后增加我们防御的蝴蝶,加防御的鬼火鸟等。
这些物品和昆虫会进一步强化我们的性能。
7.那些方法可以让狩猎变容易一些?
陷阱,包括麻痹和落穴。环境陷阱,比如落石,岩浆,水流等。
御龙的伤害。
地盘争夺等。
8.这样一来,我们看看我们每次狩猎现在有什么牌。
两次陷阱会给我们创造很好的输出时间。地盘争夺时候,怪物自己会互殴,怪物会掉一大截的血。地图里有三只怪,两只非目标怪御龙帮我们打掉又是一大截的血。鬼偶蛛撞墙一次,我们又白嫖一波倒地伤害。
甚至它瘸腿了,我们还可以回家拿出新的陷阱捕获它,这样又有很多血不需要打。等到怪真的面对我们时候,又是一个硬的跟石头一样的猎人,我看它心里想的是这顿饭太硌牙才是。最后我们终于打过这只怪了,对它有一些熟悉了,就可以适当减少一点防御技能,换上输出技能加快节奏了。
相信M5之前不会让你遇到难处理的怪。勇敢的猎人,加油吧,无论你是暖暖猎人还是动作猎人,无论你是装备猎人还是生态猎人,希望你能在怪物猎人里获得快乐!