英雄联盟这款游戏为了保持玩家们在游戏中能够拥有更高的游戏新鲜度,也是会不断地增加新的游戏模式,而如果你是想体验快节奏战斗的玩家,那么大乱斗模式则是非常适合你体验的游戏模式,但由于大乱斗模式区别于召唤师峡谷模式的特殊性,一些英雄也是受到了区别对待。一些在正常模式中叱咤风雨的英雄到了嚎哭深渊直接就变成了弟弟。
艾翁——纯粹的没用
翠神艾翁可以说是游戏中最为独特的一位打野英雄了,独特的野怪“谈判”机制使得艾翁的刷野效率极高,6级之后的共享buff效果使得翠神并不需要与队友奉陪buff的时候吃死你恒争执,有了翠神的队伍,队伍氛围会逐渐儒雅随和。
但是在大乱斗模式中,翠神的定位就显得格外尴尬了,尤其是他招牌的种草技能,简直鸡肋,也只有元素使的终极召唤物小菊才能够起到一定的控制作用,很多小伙伴在看到他之后都会选择直接扔到英雄池内。
乌迪尔——腿都给你打断
说到兽灵行者乌迪尔,如果不是快乐的上单摇钱树玩法的出现,相信很多小伙伴甚至都要忘记联盟之中还有这样一位角色的存在了。
乌迪尔的技能统一拥有6秒的CD,技能附带控制效果、持续伤害以及护盾,战斗力可以说是非常强力的,但在大乱斗模式中的乌迪尔就非常尴尬了。腿短的缺点被无限放大,被各种控制技能拴住,非常的难受。
索拉卡——永远到不了3000血
索拉卡是一名强大的辅助英雄,她能为队友提供源源不断的续航能力,提升整个团队的生存能力,比较常见的位置是辅助位,在配合一些自身就具备极强战斗力的ADC时往往能够打出不错的效果。
相信有很多小伙伴会想到大乱斗模式下的狂徒无限回血流的索拉卡,狂徒无限续航,然后将狂徒涨上来的血量传递给队友,一人有狂徒,全队都加血。
从字面来看,效果是不错的,但实际操作时就会发现,狂徒做出来之前,索拉卡的作用简直低到可怜,还没能够等到3000血,自家的门牙都要被拔掉了。
雷克塞——两突进一控制却遭嫌弃
这名来自虚空的斗士英雄在打野位置可是呼风唤雨般的存在,依靠被动能感知到远方的震动并遁入地底,接近并屠戮她的猎物。在游戏中,雷克塞是一个高机动性的强力威胁,可以通过隧道来追踪猎物行踪,然后接近并完成击杀。
雷克赛这名英雄拥有两个突进技能和一个击飞的控制,但实际操作时就会发现,这名英雄不管是伤害还是坦度都不够,只能在远距离下尴尬的吐泡泡,小编每次开局随到这名英雄都会干净扔上去,真的是太难用了。